390,00 zł
Ciekawe akcesoria i intrygująca fabuła do prowadzenia lekcji historii dla uczniów w wieku 11-14 lat.
Gra ESCAPE ROOM Historia to niebanalny pomysł na przeprowadzenie lekcji. Zajęcia prowadzone w formie gry wymagają od uczniów zaangażowania i współpracy – tylko w ten sposób uda im się otworzyć zamkniętą dotychczas na kłódkę kopertę z nagrodą. To ciekawe powtórzenie przez uczniów wiadomości w formie zabawy. Escape Room Historia uczy przy okazji bawiąc i bawi przy okazji ucząc – a do tego nie wymaga wcześniejszego przygotowania pomieszczenia.
Uczniowie klas 5-8 sprawdzają wiedzę zarówno z historii Polski (poruszane są takie tematy jak Polska pierwszych Piastów czy PRL – od 1945 r. do 1975 r.) jak i historii powszechnej (np. Odrodzenie i wielkie odkrycia geograficzne czy II wojna światowa).
Atrakcyjne zadania opracowano w dwóch wariantach (do wyboru): łatwiejszym i trudniejszym.
Escape Room Historia zawiera:
8 zestawów kart z pytaniami,
dodatkowe karty pracy,
plansze-mapy dla każdej z grup,
karty dla nauczyciela: „Kupony”, „Nazwy grup”, „List Kronikarza”, odpowiedzi,
kartę-wizytówkę dla uczniów,
kartę z szyfratorami,
kopertę, pionki, kłódkę,
instrukcję,
plakat.
Gra angażuje 25 uczniów.
Przeznaczenie | |
---|---|
Pracownia |
390,00 zł
Ciekawe akcesoria i intrygująca fabuła do prowadzenia lekcji historii dla uczniów w wieku 11-14 lat.
Gra ESCAPE ROOM Historia to niebanalny pomysł na przeprowadzenie lekcji. Zajęcia prowadzone w formie gry wymagają od uczniów zaangażowania i współpracy – tylko w ten sposób uda im się otworzyć zamkniętą dotychczas na kłódkę kopertę z nagrodą. To ciekawe powtórzenie przez uczniów wiadomości w formie zabawy. Escape Room Historia uczy przy okazji bawiąc i bawi przy okazji ucząc – a do tego nie wymaga wcześniejszego przygotowania pomieszczenia.
Uczniowie klas 5-8 sprawdzają wiedzę zarówno z historii Polski (poruszane są takie tematy jak Polska pierwszych Piastów czy PRL – od 1945 r. do 1975 r.) jak i historii powszechnej (np. Odrodzenie i wielkie odkrycia geograficzne czy II wojna światowa).
Atrakcyjne zadania opracowano w dwóch wariantach (do wyboru): łatwiejszym i trudniejszym.
Escape Room Historia zawiera:
8 zestawów kart z pytaniami,
dodatkowe karty pracy,
plansze-mapy dla każdej z grup,
karty dla nauczyciela: „Kupony”, „Nazwy grup”, „List Kronikarza”, odpowiedzi,
kartę-wizytówkę dla uczniów,
kartę z szyfratorami,
kopertę, pionki, kłódkę,
instrukcję,
plakat.
Gra angażuje 25 uczniów.
Przeznaczenie | |
---|---|
Pracownia |