Lekcjotek@ Matematyka

299,00 

Program multimedialny, baza pomysłów na prowadzenie zajęć z wykorzystaniem narzędzi multimedialnych, 36 zagadnień wraz z dołączonymi scenariuszami lekcji w formie drukowanej i elektronicznej ( pliki PDF) dodatkowa publikacja prezentuje zasoby multimedialne wykorzystane w aplikacji. Program zawiera około 50 animacji, ilustracji, filmów, ponad 20 ćwiczeń interaktywnych i pokazów slajdów. Program można zainstalować na 6-ciu stanowiskach komputerowych.

Lekcjotek@ Matematyka

299,00 

Program multimedialny, baza pomysłów na prowadzenie zajęć z wykorzystaniem narzędzi multimedialnych, 36 zagadnień wraz z dołączonymi scenariuszami lekcji w formie drukowanej i elektronicznej ( pliki PDF) dodatkowa publikacja prezentuje zasoby multimedialne wykorzystane w aplikacji. Program zawiera około 50 animacji, ilustracji, filmów, ponad 20 ćwiczeń interaktywnych i pokazów slajdów. Program można zainstalować na 6-ciu stanowiskach komputerowych.

OPIS:

Lekcjotek@ Matematyka

Baza pomysłów dla nauczycieli matematyki klas IV-VIII na prowadzenie zajęć z wykorzystaniem narzędzi multimedialnych. Praca z programem to połączenie nowoczesnych metod prezentacji materiału (animacji, filmów, doskonałych symulacji, prezentacji i zdjęć) z  interaktywnymi ćwiczeniami, dzięki którym najtrudniejsze zagadnienia w podstawie programowej są przyswajane przez dzieci szybko i efektywnie.

UWAGA! Programy multimedialne z serii Lekcjotek@ stanowią doskonałe uzupełnienie projektu rządowego „Aktywna tablica”.

Dlaczego warto?

Komponenty programu

Opis szczegółowy
Przykładowy schemat lekcji
1. prezentacja multimedialna wprowadzająca w zagadnienie (animacja, pokaz slajdów, film),
2. pogłębienie tematu i dodatkowe objaśnienia, zazwyczaj w formie multimedialnej,
3. różnorodne zadania interaktywne dotyczące tematu lekcji, pozwalające zaangażować grupę w wykonywanie ćwiczeń
Uporządkowana, niezmienna struktura lekcji podoba się uczniom – wiedzą, czego się mają spodziewać, jak będą przebiegać zajęcia i ich praca.

Założenia metodyczne
• zapewnia realizację wybranych zagadnień podstawy programowej dla klas IV-VIII szkoły podstawowej,
• ułatwia zrozumienie zależności matematycznych, pokazuje na konkretnych zjawiskach i codziennych sytuacjach istotę działań matematycznych,
• tłumaczy, ale przede wszystkim pokazuje jak w praktyce stosujemy prawa matematyki,
• pozwala uczniom wejść w interakcję, przećwiczyć poznane zagadnienia i zaangażować się w lekcję,
• wykorzystuje multimedia, z których korzystanie jest dla uczniów naturalne i intuicyjne,
• daje możliwość dostosowania wyglądu zasobów (filmów, zdjęć, animacji) do potrzeb uczniów, co jest szczególnie ważne dla uczniów ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi oraz słabowidzących.

Korzyści dla nauczyciela
• zyskuje różnorodność pomocy dydaktycznych,
• ma możliwość wcześniejszego przygotowania się do zajęć oraz wykorzystania gotowych scenariuszy lekcji,
• realizuje wymóg wykorzystania TIK w szkole,
• może wykorzystywać materiały zarówno na regularnych, jak i wyrównawczych zajęciach, oraz na kołach zainteresowań.

Korzyści dla ucznia
• dzięki programowi łatwiej jest mu przyswoić materiał i uzmysłowić sobie wykorzystanie praw matematyki w codziennym życiu,
• ma kontakt z różnorodnym, ciekawym materiałem dydaktycznym,
• może wejść w interakcję i aktywnie uczestniczyć w pracy grupy.

Zawartość programu Lekcjoteka MATEMATYKA:
1. System dziesiątkowy
2. Cechy podzielności
3. Druga i trzecia potęga liczby naturalnej
4. Liczby ujemne
5. Ułamki zwykłe
6. Dodawanie i odejmowanie ułamków zwykłych
7. Odejmowanie ułamków dziesiętnych
8. Oznaczenia literowe w wyrażeniach matematycznych
9. Równania z jedną niewiadomą
10. Proste prostopadłe i równoległe
11. Miara kąta
12. Rodzaje kątów
13. Kąty przyległe i kąty wierzchołkowe
14. Trójkąty równoboczne i równoramienne
15. Konstrukcja trójkąta
16. Suma miar kątów w trójkącie
17. Rodzaje czworokątów
18. Trapez
19. Własności czworokątów
20. Koło i okrąg
21. Bryły
22. Walec, stożek, kula
23. Prostopadłościan i sześcian
24. Siatki brył
25. Obwody i pola figur
26. Pole prostokąta i kwadratu
27. Pole równoległoboku, rombu i trapezu
28. Pole trójkąta
29. Pole powierzchni całkowitej sześcianu i prostopadłościanu
30. Objętość sześcianu i prostopadłościanu
31. Wielokrotność kąta 60° i 45°
32. Procenty
33. Metryczne jednostki długości
34. Skala
35. Droga, prędkość, czas
36. Gromadzenie i porządkowanie danych

Gwarancja jakości
• Program opracowany we współpracy z nauczycielami matematyki – przez praktyków dla praktyków.
• 20 lat doświadczenia w tworzeniu programów multimedialnych do terapii i wspomagania rozwoju dzieci.

Przykładowe ekrany

Wymagania techniczne
Program do działania wymaga:
systemu MS Windows 7/8.x/10 – wersje 32- i 64-bit
procesora 2,4 GHz
1 GB pamięci RAM (dla systemu 32-bit) lub 2 GB (dla systemu 64-bit)
350 MB wolnej przestrzeni na twardym dysku
karty dźwiękowej z podłączonymi głośnikami lub słuchawkami
myszy lub innego urządzenia wskazującego
napędu CD/DVD
 
UWAGA: Program nie współpracuje z emulatorami napędów CD/DVD.
 
LEKCJOTEK@

Informacje dodatkowe

Marka

Przeznaczenie

Program

Zapisz się na newsletter

[mailpoet_form id="1"]

Katalog Aktywna Tablica

Email: kontakt@kapitankredka.pl

Tel: 579 579 550

Kapitan Kredka sp. z o.o.
ul. Dąbrowskiego 40
42-218 Częstochowa

NIP 5732942141
KRS 0001024161

Designed by: Proformat