Mata miasto + kratka (logo)

439,00 

Mata dwustronna STEM + Kratka
(144 x 200 cm)

Available on backorder

SKU: ROB51 Categories: ,

Mata miasto + kratka (logo)

439,00 

Mata dwustronna STEM + Kratka
(144 x 200 cm)

SKU: ROB51 Categories: ,
OPIS:

Dwa wzory, podwójna zabawa i nauka!
dwustronna – 2 grafiki edukacyjne do wyboru
uniwersalna pomoc dydaktyczna
szerokie zastosowanie w edukacji przedszkolnej i szkolnej
pozioma i pionowa oś symetrii
osie na macie oznaczone są za pomocą cyfr i liter
służy do wprowadzania elementów programowania do zajęć dydaktycznych
pomocna w edukacji wczesnoszkolnej, matematycznej i muzycznej

Mata Kratka Biała:
Aż dwa oddzielne pola do równoczesnej pracy 2 grup – kratownica i koła! Z lewej strony mata podzielona została na cztery części, każda z 16 polami. Prawa strona to 81 kolorowych kół, pogrupowanych kolorystycznie po 9 z każdej barwy. Mata z kołami idealnie nadaje się do sudoku kubeczkowego i nie tylko. Część kolorów kół na macie to kolory rozpoznawalne przez Codey Rocky. Dodatkowo mata posiada osobną przestrzeń z pięciolinią do zastosowania w edukacji muzycznej. Czerwone linie dzielą matę na symetryczne części. Osie na macie oznaczone są za pomocą cyfr i liter. Mata świetnie sprawdzi się podczas wprowadzania elementów programowania do zajęć dydaktycznych, będzie również idealną pomocą w edukacji matematycznej.

Mata STEAM:
Mata jest przeznaczona do nauki zarówno programowania z użyciem robota Codey Rocky, jak i elementów edukacji wczesnoszkolnej: matematycznej, przyrodniczej oraz informatycznej.

Mata składa się z 7 elementów:
Ring Sumo. 77- centymetrowy ring sumo to oryginalny rozmiar ringu do walk robotów. To bardzo często spotykana konkurencja w robotyce. Zadaniem zawodników jest zbudowanie takiego robota, który wypchnie przeciwnika poza obwód ringu. Codey Rocky dzięki łącznikom może być rozbudowywany przy użyciu zarówno Lego, jak i czujników Neuron.
Ring sumo (dzięki zaznaczonej tarczy oraz kątomierzowi) może służyć do nauki zegara wskazówkowego oraz obliczania kątów.
Skala szarości – czujnik robota Codey Rocky rozpoznaje skalę szarości, którą można zmierzyć za pomocą bloczka “wartość skali szarości sensora kolorów”.
Kolory i czas – Codey Rocky rozpoznaje aż 8 kolorów. Dzięki specjalnie przygotowanej trasie możesz zaprogramować reakcję na poszczególne kolory, np. odegranie melodii.
Dystans przemieszczania robota jest mierzony nie w centymetrach, a sekundach. Specjalnie przygotowane paski (powyżej kolorowych pól) pokażą jak daleko zajedzie Codey Rocky z prędkością 50% i 100%.
Kompas – umiejscowiony na macie kompas z pewnością pomoże w nauce kierunków świata. Odpowiednio zaprogramowany Codey Rocky może zarówno obracać się we właściwym kierunku, jak i pokazywać jego symbol na ekranie.
Mata do kodowania – kolorowa mata do kodowania z kółkami przyda się do nauki kodowania za pomocą plastikowych kolorowych kubeczków. Mata składa się z 4 części po 9 pól, rozdzielonych osią symetrii w pionie i poziomie.
Specjalnie przygotowana trasa “line follower mode” przyda się w trakcie programowania robota, aby poruszał się po czarnej linii. Spróbuj wyścigów – któremu uczniowi uda się zaprogramować robota tak, aby miał najkrótszy czas okrążenia.
Ta przestrzeń to specjalnie przygotowana przestrzeń na kartkę a4, możesz spisać zadania dla uczniów i położyć je na macie w wyznaczonym do tego miejscu.

Additional information

Marka

Zapisz się na newsletter

[mailpoet_form id="1"]

Katalog Aktywna Tablica

Email: kontakt@kapitankredka.pl

Tel: 579 579 550

Kapitan Kredka sp. z o.o.
ul. Dąbrowskiego 40
42-218 Częstochowa

NIP 5732942141
KRS 0001024161

© Kapitan Kredka - Wszelkie prawa zastrzeżone