490,00 zł
Licencja otwarta – nieograniczona ilość użytkowników i urządzeń
Pakiety multimedialnych gier i zabaw wspierających wszechstronny rozwój dzieci w wieku 5-7 lat. Licencja otwarta.Atrakcyjne ćwiczenia zawarte w programach aktywizują dzieci i oswajają je z pracą zespołową, przygotowując jednocześnie do nauki. Zadania pomagają realizować cele wychowania przedszkolnego i szkolnego z podstawy programowej i mogą stanowić uzupełnienie wybranego przez nauczyciela programu nauczania.
Każdy pakiet zawiera:
3 interaktywne gry specjalnie przystosowane do zespołowego wykorzystania na tablicy multimedialnej,
karty pracy do wydrukowania lub kopiowania, zawierające ćwiczenia indywidualne, zespołowe lub materiały do przygotowania przedstawień teatralnych,
grę dydaktyczną wykonaną z kartonów o dużym formacie, przeznaczoną do wykorzystania przez całą klasę lub duże grupy dzieci.
Wszystkie elementy pakietu wykorzystują naukę przez zabawę, umożliwiającą dzieciom współdziałanie, eksperymentowanie, twórczą ekspresję i ruch, nie zaniedbując też ćwiczeń samokontroli oraz koncentracji. Program multimedialny wykorzystuje metodę pracy zespołowej z wykorzystaniem funkcji wielodotyku /multi-touch/ tablicy interaktywnej. Dzięki tej funkcji rysowanie i korzystanie z zasobów na tablicy jest możliwe przez kilkoro dzieci jednocześnie, a każde z nich może wykonywać inne ćwiczenia.
Gry interaktywne ćwiczące współpracę w grupie i koncentrację uwagi:
Sklep – Ćwiczenie umiejętności klasyfikowania.
Opowiadania – Ćwiczenia świadomości kolejności zdarzeń oraz myślenia przyczynowo-skutkowego.
Detektywi – Ćwiczenie myślenia przyczynowo-skutkowego oraz dedukcji.
Karty pracy:
Ćwiczenie klasyfikacji: Owoce i warzywa, Zwierzęta leśne i domowe, Koła i wielokąty
Ćwiczenie myślenia przyczynowo-skutkowego (wycinanki-układanki): Ułóż historyjkę „Na sankach”, Ułóż historyjkę „Na łyżwach”, Ułóż historyjkę „W lesie”.
Gra wielkoformatowa
Gra wielkoformatowa „Sklep” pozwala na ćwiczenie umiejętności klasyfikowania na przykładzie typowej oferty sklepu spożywczego. 20 kartonów o wielkości 20 x 20 cm przedstawiających nabiał, mięso i wędliny, warzywa i owoce oraz pieczywo, które dzieci umieszczają na odpowiednich półkach sklepu. Gra rozwija też koncentrację i umiejętność współpracy w grupie.
Dołączone do gry kartonowe monety o średnicy 12 cm (36 szt.), pozwalają na wykorzystanie gry w pierwszej klasie do ćwiczenia podstawowych działań matematycznych na przykładzie wyliczania należności, wydawania reszty oraz układania zadanych liczb z monet o różnych nominałach.
Marka | |
---|---|
Przeznaczenie | |
Program | |
Pracownia |
490,00 zł
Licencja otwarta – nieograniczona ilość użytkowników i urządzeń
Pakiety multimedialnych gier i zabaw wspierających wszechstronny rozwój dzieci w wieku 5-7 lat. Licencja otwarta.Atrakcyjne ćwiczenia zawarte w programach aktywizują dzieci i oswajają je z pracą zespołową, przygotowując jednocześnie do nauki. Zadania pomagają realizować cele wychowania przedszkolnego i szkolnego z podstawy programowej i mogą stanowić uzupełnienie wybranego przez nauczyciela programu nauczania.
Każdy pakiet zawiera:
3 interaktywne gry specjalnie przystosowane do zespołowego wykorzystania na tablicy multimedialnej,
karty pracy do wydrukowania lub kopiowania, zawierające ćwiczenia indywidualne, zespołowe lub materiały do przygotowania przedstawień teatralnych,
grę dydaktyczną wykonaną z kartonów o dużym formacie, przeznaczoną do wykorzystania przez całą klasę lub duże grupy dzieci.
Wszystkie elementy pakietu wykorzystują naukę przez zabawę, umożliwiającą dzieciom współdziałanie, eksperymentowanie, twórczą ekspresję i ruch, nie zaniedbując też ćwiczeń samokontroli oraz koncentracji. Program multimedialny wykorzystuje metodę pracy zespołowej z wykorzystaniem funkcji wielodotyku /multi-touch/ tablicy interaktywnej. Dzięki tej funkcji rysowanie i korzystanie z zasobów na tablicy jest możliwe przez kilkoro dzieci jednocześnie, a każde z nich może wykonywać inne ćwiczenia.
Gry interaktywne ćwiczące współpracę w grupie i koncentrację uwagi:
Sklep – Ćwiczenie umiejętności klasyfikowania.
Opowiadania – Ćwiczenia świadomości kolejności zdarzeń oraz myślenia przyczynowo-skutkowego.
Detektywi – Ćwiczenie myślenia przyczynowo-skutkowego oraz dedukcji.
Karty pracy:
Ćwiczenie klasyfikacji: Owoce i warzywa, Zwierzęta leśne i domowe, Koła i wielokąty
Ćwiczenie myślenia przyczynowo-skutkowego (wycinanki-układanki): Ułóż historyjkę „Na sankach”, Ułóż historyjkę „Na łyżwach”, Ułóż historyjkę „W lesie”.
Gra wielkoformatowa
Gra wielkoformatowa „Sklep” pozwala na ćwiczenie umiejętności klasyfikowania na przykładzie typowej oferty sklepu spożywczego. 20 kartonów o wielkości 20 x 20 cm przedstawiających nabiał, mięso i wędliny, warzywa i owoce oraz pieczywo, które dzieci umieszczają na odpowiednich półkach sklepu. Gra rozwija też koncentrację i umiejętność współpracy w grupie.
Dołączone do gry kartonowe monety o średnicy 12 cm (36 szt.), pozwalają na wykorzystanie gry w pierwszej klasie do ćwiczenia podstawowych działań matematycznych na przykładzie wyliczania należności, wydawania reszty oraz układania zadanych liczb z monet o różnych nominałach.
Marka | |
---|---|
Przeznaczenie | |
Program | |
Pracownia |